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Der Gamestarableger, /Gamestar/dev hat vor ein paar Monaten ihre eigene Seite mit makinggames.de online gebracht.

Habe sie selbst erst vor kurzem entdeckt und bringe den Artikel als Hinweis für alle denen es eventuell genauso geht.

Natürlich dreht sich auch dort alles um die Gamesbranche und Spieleentwicklung. Schaut sie euch einfach mal an.

14.07.08 von André  

Mit dem Leitspruch besser spät als nie, bringe ich endlich wieder was zu den Konsolenverkaufscharts. Werd wohl auch in Zukunft nur alle drei Monate was dazu posten.


Wie es ausshieht, haben Sony und Microsoft jeweils ca. 2 Millionen iherer großen Konsolen verkauft. Deutlich geschlagen von der Wii mit ca. 5 Millionen.

Bei den Handhelds, hat Nintendo weiterhin die Nase vorn, und verkaufte 1 Millionen mehr DS als Playstion ihre Portable.

Natürlich könnt ihr das und viel mehr auch direkt auf vgchartz.com nachlesen.

PS3                               13,82 Mio.
Xbox360                       19,54 Mio.
Wii                                28,40 Mio.


Nintendo DS                 74,85 Mio.
Playstation Portable    35,89 Mio.

 

 

Vergleich zu Zahlen 03.04.8

 

PS3                               11,42 Mio.
Xbox360                       17,98 Mio.
Wii                                23,26 Mio.


Nintendo DS                 69,30 Mio.
Playstation Portable    32,50 Mio.

 

 

03.07.08 von André

Bei 4Players konnte ich heute lesen, dass die Differenzen einvernehmlich beseitigt wurden und sich beide Parteien auf eine zukünftige Zusammenarbeit freuen.

Hoffen wir, dass aus diesem Fall einige Publisher gelernt haben und nun kein Druck wegen schlechter Wertungen mehr ausgeübt wird.
Aber das wird wohl eher ein Traum bleiben, da andere Publisher nicht so plump vorgehen, wie Atari und dafür einfach Werbekampagnen bei den Zeitschriften oder Internetseiten streichen.

Trotzdem hat der Vorfall sicherlich Wirkung hinterlassen, denn kein Konzern dieser Welt wünscht sich eine Presse, wie sie Atari im Moment hat.

 

02.07.08 von André

Ich weiß, es steht schon auf jeder Gamesseite weltweit, aber auch ich muss es niederschreiben.

Diablo 3 kommt! Juhuuuu!

Auf der neuen Website, kann man sich bereits einen fantastischen Trailer anschauen, sowei, Infos zu Charakterklassen und Story nachlesen. Nach dem, was ich bis jetzt gesehen habe, wird Diablo 3 wieder ein typisches Blizzard Game. Also ein echter Kracher!

Wie immer hält sich Blizzard was den Erscheinungstermin angeht bedeckt. Also hoffen wir, dass es zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft was wird.

 

 

01.07.08 von André

Vor kurzer Zeit laß ich auf Golem.de, dass so viele Videospielverfilmungen wie nie zuvor in der Mache sind.

Also habe ich mal ein wenig recherchiert und habe unter Linklist/Gameverfilmungen alle Filme auf Basis von Computerspielen seit 1993 zusammengetragen die ich finden konnte.

Natürlich interessierten mich die zukünftigen Verfilmungen besonders, und so staunte ich über Tekken, Prince of Persia mit Jake Gyllenhal und auch vorallem Return to Castle Wolfenstein.
Leider scheint RtCW, wegen eines Unfalls des Regisseurs und Drehbuchautors erstmal auf Eis zu liegen. Aber ich bin geduldig.

Hauptsache, die Qualität der Filme steigt weiter an. Ich hab nämlich genug von Uwe Boll gesehen.
Meine Freude war nämlich auch groß als ich hörte, dass Far Cry in Arbeit ist und sogar schon ein Trailer raus ist. Nach dem Trailer, bin ich dann ziemlich schnell wieder runtergekommen.

Wenn es so weiter geht, können wir bald den Comicverfilmungen Konkurrenz machen. Hochkarätige Filme wie die Batman-Reihe zeigen ja was eigentlich möglich wäre. Wenn das Interesse bei Videospielverfilmungen ähnlich zunimmt, können wir uns auf einiges Freuen.

Ob alle zukunftigen auf der Liste wirklich rauskommen oder nicht, steht jedoch noch in den Sternen. Seht diese Aufzählung deshalb mehr als maybe-list, besonders bei den Filmen aus 2010.

 

2008

Far Cry
Max Payne
Onimusha
Grand Theft Auto: The Movie


2009

Warcraft
Prince of Persia: The Sands of Time
Gears of War
Castlevania
Tekken
Alice
The Sims: The Movie
Halo
BloodRayne 3


2010

Bioshock
Mortal Kombat
Return to Castle Wolfenstein
Splinter Cell

 


27.06.08 von André

Atari droht 4Players.de mit Anwälten.
Vor ein paar Tagen brachte die Internetseite 4Players.de einen Test zu dem neuen Alone in the Dark heraus. Das Spiel wurde mit 68 von 100 Punkten, also gerademal befriedigend von der 4Players Redaktion bewertet.

Bis jetzt noch nichts ungewöhnliches, nur wiedermal ein lang ersehntes Spiel, das im Test enttäuscht. Ungewöhnlich könnte man dagegen die Antwort von Atari auf diesen Test nennen.

Atari teilte nämlich über ihren Anwalt mit, dass der komplette Test offline gestellt und eine "strafbewehrte Unterlassungs- und Verpflichtungserklärung" abgegeben werden soll.
Der Test soll kein Test als solcher sein, da er nicht auf einer von Atari bereitgestellten Vorabversion beruht.
Einzige Möglichkeit, wie trotzdem ein Test durchgeführt werden konnte, ist dass 4Players eine Raubkopie für den Test benutzt hatte.
Auch sei der Test nicht wie ein Warentest objektiv und sachkundig erstellt worden.
Dadurch verschafft sich 4Players einen unlauteren Vorsprung vor anderen Berichterstatten und will nur die dicke Kohle machen!

Harter Tobak, nicht wahr? Zumal 4Players eine Vollversion von einem, wie sie es sagten, Händler ihres Vertrauens für den Test nutzten. Auch erschienen vor dem 4Players Testbericht, Tests auf anderen Seiten. Kann man ja leicht mit Google nachprüfen. Auch ist 4Players anscheinend nicht die einzige Seite, die sich gegen die Einschüchterungsversuche von Atari zu wehr setzen muss.

Ich will jetzt nicht nochmal alles wiederholen, schaut euch einfach die ganze Kolumne bei 4Players an. Es lohnt sich. (Auch die Updates lesen)

Meiner Meinung nach echt verblüffend, wie man sich als Publisher ein solches Eigentor schießen kann. Ich persönlich, hab mich schon auf die Fortsetzung gefreut und hätte sie auch trotz einer schlechten Beurteilung wenigstens angespielt. Aber wenn Atari meint ihr Spiel mit solchen Methoden verteidigen zu müssen, lasse ichs lieber. Anscheinend braucht Atari unbedingt einen finanziellen Erfolg und will sich diesen mit allen Mitteln erkämpfen. Dumm nur, dass durch ihre rechtlichen Schritte gegen 4Players jetzt jeder diesen Test kennt. 68 Punkte...na ja...

 

23.06.08 von André

 

Crytek gab in ihren „Crysis Monthly Update“ bekannt, dass sie aufgrund der extremen Piraterie auf dem PC in Zukunft ihre Titel auch für Konsolen herausbringen wollen. Laut Cevat Yerli könnte man dann bis zu 4-5 mal mehr verdienen.
Logisch, da die Kopierschutzmechanismen auf Konsolen deutlich schwerer zu umgehen sind.

In der Community und wie ich in anderen Foren gelesen habe, wird jedoch vermutet, dass der vermurkste Multiplayer und die recht anspruchsvollen Hardwareanforderungen für die Verkaufsflaute verantwortlich sein sollen. Zugegeben, steht Crysis auch bei mir wegen des zweiten Punktes nicht im Regal. Schließlich haben es andere Titel wie CoD4 auch geschafft ordentliche Grafik mit den Hardwareanforderungen gekonnt auszubalancieren.

Auf jeden Fall stehe ich deswegen der Konsolengeschichte optimistisch gegenüber. Da muss sich Crytek nämlich an die Hardware der jeweiligen Hersteller halten und kann nicht wieder utopische Hardwarefresser herausbringen. Könnte sich positiv auf die PC-Titel ausüben... hoffentlich.

Ganz nebenbei erklärte der Communitymanager noch, dass Crytek den 1.3 Patch nicht weiterentwickeln wird. Darauf brach natürlich ein Schrei des entsetzens in der Community los. Ich las nicht alle Kommentare, aber nach etlichen Beschwerden, meinte ein Crytek Staff Member, dass der Support für Crysis nicht eingestellt wurde, wie es in anderen Foren verbreitet wurde. Es gibt andere Pläne. In naher Zukunft soll es dann eine Auflösung geben, wie es weitergeht.
Ich bin gespannt.

 

18.06.08 von André

Mit der Quo Vadis als Flaggschiff, veranstaltet Aruba Studios die deutschen Gamestage in Berlin.

Die Quo Vadis findet dabei zum sechsten mal statt. In der Urania Berlin wird es vom 07.05 – 09.05 wieder jede Menge Roundtables, Workshops und Vorträge geben.

Die Liste der teilnehmenden Firmen und Veranstaltungen ist schon recht beeindruckend. Da ist es mir auch die 99 Euro fürs Konferenzticket Wert. Zumal es neben den Vorträgen noch etliche Networking Chancen, wie z.B. dem Career Day, oder der Game Developer Party gibt. Bei der letzteren muss man da aber schon mehr für hinlegen.

Die Preise mit enthaltenen Leistungen findet ihr auf http://www.die-entwicklerkonferenz.de/.

Die anderen Veranstaltungen der deutschen Gamestage, wie der Philosophie of Computer Games Conference oder der AMAZE findet ihr auf http://www.deutsche-gamestage.de/.

 

28.04.2008 von André

...heißt mein neuer HL2 Lieblingsmod. Das Spielprinzip ist recht simpel, die meisten Spieler starten als Menschen und versuchen bis zum Ende zu überleben. Dabei sehen sie sich ständiger Munitionsknappheit ausgesetzt und sind gezwungen im Team zusammen zu arbeiten. Man kann es auch alleine versuchen, aber so schnell kann man die Schrotpatronen dann doch nicht nachschieben.

 

Teamwork ist das Wort der Stunde. Rückendeckung geben, Munition tauschen und wenn notwendig mit der Axt zur Hand gehen.

Wird man von einem Zombie getötet, respawnt man sofort selbst als Zombie und geht ab sofort auf Menschenjagd bis die nächste Runde beginnt. Die Zombies haben dadurch den Vorteil ihre Zahl permanent zu erhöhen, wogegen die Überlebenden immer weniger werden.

Aber es ist nicht komplett hoffnungslos, die Überlebenden können die Levels auch durch das Lösen von Aufgaben, z.B. einer Flucht mit der S-Bahn, gewinnen.

 Mir gefällt, wie das Modteam die Spielbalance zwischen Zombies (robust, starker Nahkampf) und den Überlebenden (leicht verwundbar, starker Fernangriff) gewählt hat. Man versucht sich permanent die Zombies vom Hals zu halten. Entweder mit purer Waffengewalt oder durch Barrikadenbau in schwer zugänglichen Gebieten.
Die Zombies versuchen dagegen schnell und überraschend zuzuschlagen und die Überlebenden zur Munitionsverschwendung zu verleiten.
Man steht praktisch die gesamte Zeit unter Strom, da man jederzeit mit einem Hinterhalt rechnen muss. Also, ein recht intensives Spielerlebnis mit einigen Schockmomenten.
Aber seht am besten selbst.

http://www.zombiepanic.org/

Moddb Profile

 

21.04.2008 von André

Ich fand vor einiger Zeit die Gamescommunity vgchartz.com und möchte sie hier vorstellen.

Dreh- und Angelpunkt der Seite sind, neben der Community, die Konsolenverkaufszahlen aus der Gamesbranche weltweit.

Gleich auf der Startseite sieht man von welcher Konsole oder vom welchen Handheld bereits wieviele in welchen der drei großen Zonen verkauft wurden. Damit meine ich Amerika, Japan und den Rest.

Ganz interessant ist auch dieser Graph hier, da man schön erkennt wie wichtig das Weihnachtsgeschäft auch für die Spieleindustrie ist.

Laut der vgchartz holen sie sich die Zahlen direkt von den großen Händlern.
Mir hat sich natürlich sofort die Frage nach der Verlässlichkeit der Zahlen gestellt. Aber, als ich sie mit einigen offiziellen Meldungen der Konsolenhersteller verglichen habe, hat alles halbwegs gestimmt. Also wollen wir ihnen mal Vertrauen schenken.


Ab heute werde ich jeden Monat die aktuellen Konsolenverkaufszahlen hier posten, um ein Gefühl für die Entwicklung am Markt zu bekommen.

So, fangen wir an.

 

PS3                               11,42 Mio.
Xbox360                       17,98 Mio.
Wii                                23,26 Mio.


Nintendo DS                 69,30 Mio.
Playstation Portable    32,50 Mio.

 

03.04.08 von André

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